mercoledì 31 dicembre 2008

blender tutorial -sfruttare la falsa riflessione nei giochi:D

Ciao oggi è l'ultimo giorno di quest'anno. Oggi parliamo della falsa riflessione di blender. Per fare questo tutorial su blender serve una mesh che assomigli ad uno specchio arrivato a questo punto dovremmo aver messo uno specchio ,dopo di ciò rigiriamo la visuale in direzione inverso dello specchio .Adesso proviamo a prendere un cubo e metterlo in posizione come se in quelle parti.In altre parole cerchiamo di far vedere il raggio visivo dello specchio.
Adesso guardiamo dentro il quadrato piccolo ...texturizziamo il tutto tutti gli oggetti che vediamo nel rettangolo grande.dovete avere una cosa simile.Se volete potete sistemare il tutto con Gimp oppure Photoshop e sistemare l'immagine.
applicatela alla parte che diviene lo specchio selezionate nel menu di sotto
IMMAGINE==>MAPPATURA TEXTURE IN TEMPO REALE==>RIFLESSIONE
Come nella figura di sotto.Adesso provate a girare la visuale e vedete cosa si riflette nello specchio:)
Adesso avete finito il vostro specchio:)

domenica 21 dicembre 2008

blender tutorial modificatori

buon giorno oggi iniziamo con una bella animazione:).Generate con blender un oggetto complesso per provare potete usare la scimmia e anche una semplice uvsfera.Detto questo iniziamo premete F9 e andate nella etichetta che si chiama MODIFICATORI ci sono varie scelte tra cui troviamo la funzione specchio.La funzione specchio come dice il nome riflette su un asse tutte quello che si può riutilizzare facendolo solo una volta.Per esempio se abbiamo un corpo eppure come nel mio caso un aereo da caccia un F15 potete usarlo benissimo,facendovi sprecare la metà della fatica ;) .


















Adesso iniziamo dopo aver selezionato il nostro MODIFICATORE e poi abbiamo scelto COSTRUIRE diamo un colpo di alt+A.dovremmo avere un risultato di ricostruzione del pezzo.se volete vedere ogni singolo fotogramma indistintamente in modo più lentamente dovete fare semplicemente premere la freccia verso destra o a sinistra,la freccia verso destra aumenta e quella sinistra diminuisce il fotogramma.Spero di aver fatto un buon tutorial ma sopratutto che servirà in un fururo:) .

giovedì 18 dicembre 2008

Blender e spider-man 2 cosa avranno in comune?

Ciao a tutti oggi parliamo di questo fantastico programma Blender.Ho letto una notizia sul forum di blender.it che è mio sapere si nasconde li... ops vi ho detto il mio segreto:) .Apparte gli scherzi io mi reputo bravino ma non bravo.Leggendo sul forum mi sono imbattuto in questa notizia bellissima che io sapevo ma non sapevo se era fondata.la notizia è che il film SPIDER-MAN 2 è stato studiato le ambientazioni con blender.Se non mi credete potete andare speditamente in questa pagina intenret di blender.org il link è
http://www.blender.org/features-gallery/testimonials/animatics-for-motion-pictures/
adesso mi credete?:)

venerdì 12 dicembre 2008

blender e intel cosa avranno in comune?


ciao a tutti oggi mi sono buttato sul grande google e non cercavo nulla ma ho messo nel campo la parola blender e mi è spuntata una cosa bella con tutte la lista sulle prima cose che si possono trovare senza che io faccia invio.Ho cliccato su blender tutorial e mi sono imbatutto in questo sito fatto molto bene.Ma la cosa straordinaria che ho visto in questo sito è quella voce dove dice che blender lo hanno usato per fare una presentazione dei nuovi processori a quad core cioè 4 cpu messi in parallelo vi rimando alla sweguente pagina anche perchè non l ho scoperta io questa notizia ma volevo che si sapesse:) il link è :
http://www.blender-tutorial.com/index.php/2008/11/25/blender-core-intel.htm
buona navigazione,a presto;)

play on linux

ciao a tutti oggi volevo parlare di un software bellissimo che si chiama play on linux .Play on Linux serve come dice il nome a giocare con Linux ,in altre parole usa l'applicativo wine e lo configura al meglio per configurare la nostra applicazione troviamo moltissime applicazioni che si possono usare quali :
metto un asterisco ( * ) quelli che ho provato di persona :)
ufficialmente sono tutti programmi che si possono avviare con play on linux

Giochi
Age of empires 2 ege of king
Age of empires 2 conqueror expansions
Caesar 3
Call of duty 2
Dawn of war dark crusade
Diablo 2
Fable il capitolo perduto
Far cry
Fifa2003 *
Gta 2
Gta 3
Gta vice city
Gta s.andreas
Gostregon
Halo combat evolved
Half life 2
Hitman 2
Hitman 3
Legacy of kain
Moto gp2 *
Max payne 1
Max payne 2*
Need for speed uncover
Painkiller
Prince of persia sabbie del tempo
Prince of persia warrior whitnin
Spore
Sim city 4
Sim city 4 deluxe
Rally championdship 2000
Tomb raider 2
Tomb raider 3
Tomb raider 4
Tomb raider 5 *
Tomb raider legend
Tropico *(non in lista ufficiale ma parte da me)

Grafica e sviluppo

Adobe photoshop *
Macromidia flash mx (il mio risale al 2004 ma funziona anche con l'ultimo)*
Dreamweaver 8
Flash 8

Browser
e web
mirc
safari *
Gooogle crome
Firefox 1.5
Firefox 2
Firefox 3
internet explorer 6 *

multimedia
guitar pro 5
i-tune 7

supplemento per giocare meglio
direct X 9 rilascio june *
direct X 9 rilascio dicembre 2006 *

per ufficio
Microsoft money 2003
Microsoft money 2004
Microsoft office 2003
Microsoft office 2004

fine dell'elenco
2 parole sulle applicazione per ufficio grafica e sviluppo e multimedia,i browser servono su linux anche il famoso iE per noi programmatori per testare le nostre pagine web se funzionano ;)

giovedì 11 dicembre 2008

chiusura automatica

Oggi parliamo di automatizzazione del s.o. ubuntu precisiamo che è una funzione di gnome.andate su
sistema==>preferenze==>preferenze di gestione
Trovate una icone simile a questa qui

dopo di ciò comparirà una schermata cliccate su generale
cliccate su generale e mettiamo il primo canpo arresto così quando premiamo il tasto di accensione si spegnerà informagicamente :)
provare per credere:)

savage 2 powered by blender


buon giorno a tutti oggi leggendo gli rss ho riscontrato una notizia bellissima :D
La notizia è che il gioco savage2 è stato fatto con blender .Io scopo del gioco e ammazzare quanti più nemici possibili.Se non credete della bontà della grafica di questo gioco vi mando al link della home page del sito di savage2 .La cosa bellissima e che nel sito ho trovato un tutorial per spiegarti come si gioca,tramite le immagini ho capito che si può giocare sia in PRIMA PERSONA sia in modalità dall'alto tipo empire heart .quella che preferisco è in prima persona così si combatte pià facilmente no?=)Per vedere che stile di grafica ha il gioco andate qui.

lunedì 8 dicembre 2008

blender tutorial-Come modelare un divano in blender:)

Ciao a tutti e da un pò che non faccio nulla di tutorial lo so benissimo ma cercavo qualche cosa di semplice che però avesse un impatto molto realistico,ecco che ho trovato un esempio girando tra i miei vecchi lavori ed ho trovato un divano.
Una mesh senza texture sappiamo tutti che non vanno molto d'accordo con il realistico.Per capire ciò che ho detto un secondo prima ecco un esempioquello a destra è già bello e pronto cioè senza punti visibili a sinistra invece si.
fatta questa piccolissima premessa facciamo da zero il nostro divano(iniziando da un semplice cubo).Aperto blender entra in edit mode e seleziona una faccia preferibilmente quella di destra premi G per afferrare la faccia e poi successivamente premi X per spostarti nell'asse X. Dovrebbe venirvi qualche cosa del genere

fatto ciò premete A per selezionare tutto e premete la K per tagliare il pezzo.
Dovete applicare i tagli in tutti e 4 i lati di quel rettangolo di sopra però lasciandone uno non tagliato.Sotto nell'immagine la prima vignetta in alto a sinsitra dovrebbe averne una simile.
Dopo di ciò dovete cancellare il vertice al centro di questi due faccie
collegate i vertici con quelli di sotto premendo alt+m,adesso abbiamo finito il nostro divano ma mancano i cuscini.Prima di passare a modellare i cuscini diamo un colpo di smussamento.
Premiamo A per selezionare il tutto ,premiamo W per le operazioni speciali e poi selezionare l'opzione che si chiama smusso.Spostare il mouse e poi cliccate con il sinistro per applicare la modifica.Selezioniamo la nostra mesh con a,andiamo nelle operazioni speciali premendo la W e cliccare su imposta smoot,questa opazione serve a dare un tocco di rotondità alla nostra mesh.
ecco come viene il divano dopo le dovute modifiche
per i cuscini prendete una cubo e appiattetelo e rifate la stessa cosa del divano per arrotondarlo.Selezioniamo tutti e due le mesh e uniamoli premendo control+J adesso applicate la texture
per applicare la texture dovete essere in editmode e premete U per uvmappare la texture e poi cliccate su mappatura cubo e dovrebbe essere come nella prima immagine dell'articolo il risultato.Osservanod il modello del divano ve ne ho fatto fare uno diverso da quello di partenza.Il risultato è comunque favoloso ed realistico al massimo
mi sono dimenticato apposta di non fare i cuscini li lascio fare a voi come compito a casa ;) .ecco come è venuto il mio
A presto con il prossimo articolo:)

domenica 16 novembre 2008

come scaricare Ogigia (l'antagonista italianizzata di puppy


oggi parliamo di una distro tutta italiana derivata dalla distribuzione del cucciolo chiamata comunemente con il nome di Puppy , questa distro si chiama Ogigia le caratteristiche importanti per questa distibuzione sono :
-lingua italianizzata ;)
-stesso supporto se non migliore della sua derivante
-sistema di video sorveglianza di massimo 4 webcam supportate contemporaneamente
per ulteriori informazioni andate qui ;)

mercoledì 5 novembre 2008

GE-blender-tutorial inserire un oggetto nei nostri giochi che faccia una ipo

ciao a tutti questo è il 3° tutorial di blender riguardante il game engine.Oggi inseriremo un oggetto nei nostri giochi che faccia una ipo che vogliamo noi.Una ipo è un azione che facciamo fare alla nostra mesh nel nostro caso il cubo.iniziamo con immettere un piano e a premere W e a dividerlo a nostro piacimento e prendiamo delle faccie e premiamo la E.Vi ho fatto mettere un ambientazione perchè se no potevate dirmi che il cubo non gira ma gira la telecamera.
Qui in alto ho messo su per giù come dovrebbe essere la vostra scena.Se notate di sotto c'e messo delle impostazioni del game engine chiamate mattoncini di logica.Per inserirle una come quella di sopra dovete fare premere su "ad" cioè aggiungi e vi comparira la parolina "always" che sta per sempre a me compare "sempre" perchè io l'ho messo in italiano.Vedete che a destra c'e un altro mattoncino?ecco fate la stessa cosa e vi spunterà "and" e adesso spunerà dei palini vicino ad i due mattoncini ecco cliccate sul primo puntino e trascinatelo nell'altro.Se spostate l'occhio più a destra troverete un altra cosa analoga però lo dovete attivare quindi "ad" e collegatelo.selezionate ipo e mettete in memoria vostra questa parte della finestra (nella vostra testa) :)
adesso siamo a metà dell'opera
Cliccate in alto dove c'e messo modello e cliccate su animazione e adesso vi comparirà una schermata diversa dalla solita infatti compare alla nostra destra un paino cartesiano con due assi.cliccate conil destro del mouse il cubo che adesso lo facciamo girare:) . Dopo che lo abbiamo fatto diventare di colore rosa con in figura qui sopraandate nei famosi assi(a destra).Questi assi sono chiamati editor delle ipo,ecco alla nostra destra troviamo rot z clicchiamolo (si dovrebbe colorare) e mettiamo il cursore del mouse sull'asse e premiamo control+click sinistro del mouse e spunterà una linea retta mettiamone una più alta e una ancora più alta facendo una curva tipo sinusoide troncata(se non sapete cosa è una sinusoide copiate quella dell'immagine),in bass c'e un visualizzatore del tempo infatti troviamo il tasto play pausa stop rec etc.... .ecco selezionate la pate ultima e poi cliccate come nella figura
Cliccate sulla fine e poi andate nel menu dove sice la schermata e fate "imposta come fine" ci presenterà un numero se noi clicchiamo sulla editor delle ipo e vediamo l'ultimo punto e dopo di ciò ci appuntiamo questo numero.
ritorniamo al modello ecco vi ricordate l'ultimo mattoncino di destra?dove c0'e messo ipo?adesso dobbiamo immettere quel numero li dove c'e messo la sigla End e poi andiamo sulla parte del 3dview e premiamo P.Se abbiamo fatto tutto per benino risulterà nel gioco un cubo che girerà verso l'asse Z.
ciao a tutti e happy blender:) adesso giocate quando volete:)

venerdì 31 ottobre 2008

tutorial snake

ciao oggi vorrei farvi capire almeno in parte come funzionano i giochi quelli ad alto livello parlo.Per esempio vi ricordate metal gears solid?



Se non vi ricordate eccovi qui un esempio del gioco.
in poche parole non ti devi far vedere dalle telecamere che ci sono nei cunicoli segreti per sventare i nostri nemici.
parlando in modo gergalmente blenderiano dobbiamo semplicemente creare delle telecamere e fargli fare un movimento con le ipo ma in più dobbiamo creare anche il raggio della telecamera.il raggio della telecamera deve essere invisibile infatti si utilizza la seguente texture
sopra se cliccate con il tasto destro e fate visualizza immagine visualizzerete una immagine con trasparenza cioè con alfa a zero.
Ricordate la nostra telecamera del gioco ecco al raggio visivo mettete la texture di sopra ,dovete fare una mesh a forma di "L" con un cono che si allarga verso terra e quel cono lo dovete ricoprire con questa texture.

la texture che volete mettere alla vostra telecamera effettiva fate voi;).
Adesso che avete fatto la ipo di fare girare la telecamera e dopo che avete messo la texture al raggio di luce in altro fate così,
andate nel menu che si creano igiochi su blender e fate
sempre==>and==>ipo
adesso dico delle lucidazioni sulle ipo
Le ipo non sono altro che un file che si crea blender e vi fa eseguire una determinata animazione in questo caso la rotazione verso l'asse Z .Quando siete nella schermata dove è possibile vedere la sua curva mettete il paramentro e poi fate fare un onda sinusoidale e poi immettete un inizio ed una fine dal menu di sotto.come nela figura qui sopra.
Ok adesso dovrebbe comparirvi il gioco fatto bene, se lo volete far interagire il vostro omino fate così se le telecamere toccano l'omino ricominciate da capo
quindi si fa:
touch==>and=>game selezionate "restart the game"

se ci volete giocare subito fate p sulla 3dview oppure se ve la volete spassarvela con i vostri amici fate file=>salva come eseguibile;)ed il gioco è fatto;

giovedì 30 ottobre 2008

blender (a richiesta )aggiornamento capelli:)

ciao a tutti oggi ho trovato un commento dove diceva che i capelli non li sapeva fare con il nuovo blender è semplice iniziamo con le solite schermate:)
prima di tutto andate su oggetto F7 e poi cliccate su PULSANTI PARTICELLA è quella icona colorata di rosso e giallo dopo di ciò cliccate su capelli


adesso dovete uscire da questa modalità e prendere una linea curva o dritta non mi interessa scegliete quella che volete quindi facciamo
spazio=>curva=>curva beizer poi andate sul menu di sotto pulsanti fisica andate nella scheda di curva e poi selezionate CURVA GUIDA

felice blender :) se volete fare richieste potete farle tramite commenti a presto;)

giovedì 16 ottobre 2008

E' uscito il nuovo blender 2.48

Oggi è uscito il nuovo blender 2.48 migliorie apportate è principalmente al game engine sarebbe il motore interno che serve per creare giochi.
potete scaricare blender da http://www.blender.it/download.html
oppure la versione per linux da getdeb;)alla prossima;)

mercoledì 8 ottobre 2008

blender


Ancora una volta blender sotto i riflettori :) sto vedendo il mio programma preferito di modellazione 3d sta avendo molto successo.un esempio è questo sito che ho preso il sito da blender nation http://www.yofrankie.org/?p=507 e dice che è possibile scaricare il cd e il libro riguardante la parte del programma game engine.Il game engine non è altro che il motore di giochi cioè quella parte di blender che si possono far giochi:)il sito sta qui
http://download.blender.org/documentation/gamekit1/ .
quest'altro sito http://www.skipskompetanse.no/prosjekter/bygg-142-vaagland
dove ammirare e pensare che le imagini sono state fatte con blender:)
vi lascio con questo video e delle immgini in queste pagine http://www.blendernation.com/2008/10/01/softbody-physics-being-added-to-blenders-game-engine/

http://www.yofrankie.org/?page_id=15 (foto)

ciao e arrivederci

mercoledì 1 ottobre 2008

Provando dreamlinux

Oggi ho masterizzato la distribuzione dreamlinux ed la mia impressione è stata buona.Lo stile è copiata stile di apple e secondo me apparte l'aspetto è un vero punto di forza è la velocità adesso sto usando dreamlinux in versione xfce4 ecco delle prove :)ammiro con quanta eleganza è stato fatto questo gioielino premetto che a partire dal menu di configuarazione sino alle impostazioni di xfce con l'aiusilio di un clic si caricano i driver (video-codec)se li cerca lui stesso questi driver con la schermata qui sottoecco le impostazioni di xfce il desktop che ha predefinitivo
adesso passiamo cosa monta dietro a tanta eleganza.come programi di ufficio troviamo open office e orange in sezione grafica l'immancabile gimp anche se io metterei anche blender ma questa è una mia osservazione (le scorse edizioni c'e lo aveva) come browser monta firefox anche se qui è sotto un altro nome iceweasel che dire di più mi si è connesso a internetil kernel lo vedete in questa foto ;) che dire di più io ci faccio un pensierino anche se ultimamente non so se cambiare distribuzione o no.Il motivo principale è quello che ubuntu sta diventanto troppo lento per i miei gusti quindi provare non fa male :)in fatto di risorse di sistema io nel mio ocn il cd inserito fa 93% cpu memoria 216 su 503e la swap 59 su 972 mb ciao e a presto;)

giovedì 25 settembre 2008

sidux


buon giorno mondo oggi abbiamo avuto la prima lezione di sistemi e il professore ci ha fatto vedere la distribuzione sidux sid.la parola sid è una parolina che si usa ed infatti indica che sono presenti solo software testato miriadi di volte e quindi considerato stabile.ho googleato ed ho trovato la seguente pagina
ftp://ftp.spline.de/pub/sidux/release/
per scaricare la vostra sidux sia per amd-32/64bit che i386-32/64bit ma anche con il vostro ambiente preferito tra cui c'e kde xfce ufficialmente in questo server la versione gnome non c'e ma si può installare e poi dimenticate che xfce e quasi uguale.Io lo sto scaricando e poi vi faccio sapere la versione i386 con xfce.

martedì 16 settembre 2008

scuolaaaaaaaaaaaaa XD

oggi è l'ultimo giorno di vacanze e poi inizia la scuola ho finito l'ultimo tema di sette e lunghi temi che noia l'italiano

domenica 14 settembre 2008

americans armi


oggi ho scoperto questo gioco sparatutto fatto da una casa produttrice americana che fa addestramenti negli usa e hanno fatto questo video gioco per linux potete andare per scaricarlo all'inidrizzo
http://38.118.213.145/7s3pq235z1+/gamingfiles/Americas_Army/Official_Releases/Full_Install/armyops250linux.run/X6
se non dovesse funzionare andate qui

http://americasarmy.filefront.com/file/AASF_Direct_Action_v25_Linux_Full_Install;49654

http://americasarmy.filefront.comfile/AASF_Direct_Action_v25_Linux_Full_Install;49654#Download

buon gioco;)

domenica 31 agosto 2008

il più piccolo pc del mondo come si chiama?

Girovagando sul web ho trovato che esiste un PC molto piccolo e con un architettura con queste caratteristiche

processore :300 MHZ
ram :128MB
memorie flash 256 MB
2d e 3d accelerazione, grafica
wi-fi,
GSM
bluetooth
connector per esteri gps,
audio jack
batteria
USB host port
micro SD slot dove tu puoi installare Debian.
s.o. linux Red Hat

che dire volete vedere alcune foto eccovi accontentati;)
ciao e alla prossima;)

il telefonino di google:)



Dopo iphone il famoso motore di ricerca Google contrattacca il mercato con il suo telefonino.Al suo interno ha un "cuore" chiamato Android ,da premettere che è una mossa che mi aspettavo, per il semplice motivo che già esisteva il progetto su google per i cellulari .bene ma perchè non farne uno nostro (dice google)? be ecco alcune immagini del telefono

a me piace di più bianco ma anche nero non è male.Uscirà si presume verso all'inizi di settembre vedremo come la cosa si evolve nel tempo;)
alla prossima;)

venerdì 29 agosto 2008

blender with passion


oggi vedo che è uscito blender in versione file .deb su getdeb sul sito potete trovare tante altre cose che vi possono servire per il vostro pinguino
vi lascio con questa immagine qui sopra gioco fatto con blender;)

domenica 24 agosto 2008

acceleriamo ubuntu

buon giordno oggi parleremo come velocizzare ubuntu iniziamo che prima ti tutto è pulire dai programmi che non utilizziamo e dopo di questo paso importante prendiamo la guida in considerazione scritta ai tempi con il mio amico salvio il link di cui parlo è questo :)

http://wildlux.blogspot.com/2007/11/pulire-la-linux-da-paccheti.html

adesso dopo aver tolto cose che non ci servono e\o pacchetti orfani inutilizzati c'e un altro metodo che io ho fatto e consiglio quello per modificare il caricamento in ram e della swap nel forum di ubuntu ho trovato il modo per ottimizzarlo ancora il link è questo

http://forum.ubuntu-it.org/index.php/topic,202839.0.html
invece se volete aggiornamenti potete andare qui sempre sul forum di ubuntu
http://forum.ubuntu-it.org/index.php?action=search2

se il link non dovesse funzionare allora basta digitare al terminale
Per assicurarti di non usare mai la swap,
sudo gedit /etc/sysctl.conf
alla fine del file aggiungi questa riga:
vm.swappiness=10

sudo sysctl -w vm.swappiness=0
per la sessione attuale
se vogliamo vederlo sempre all'avvio allroa facciamo così
sudo gedit /etc/sysctl.conf
se impostiamo il numero finale a zero caricherà solo tutte le informatzioni nella ram dopo averla saturata la mettarà in swap per personal pc maggiori di 512mb di ram vi consiglio di metterlo a zero e va veloce posso assicurare io :)
se invece siete meno fortunati di me allora mettetelo su 20 il parametro il valore può prendere i valori da zero a cento(0->100)

dopo di ciò io ho avbuto anche il problema del famoso kinit che ci stava troppo ed ho sempre letto il forum e sono arrivato alla conclusione

sudo gedit /etc/initramfs-tools/conf.d/resume
mettimaoci solo un canceletto cioè questo " # " davanti alla riga e poi salviamo il documento e poi diamo solo questo comando a riavviamo per avere effeti molto graditi:)
update-initramfs -u
serve ad aggironare il boot a causa della nostra modifica precedentemente fatta
ciao a e presto:)

lunedì 18 agosto 2008

effetto acqua nei giochi

ciao oggi facciamo un semplice effetto acqua statica per i giochi.Perchè non facciamo una semplice animazione di un terremoto con un missile tanto per capirci qualcosa? ok allora iniziamo con l'acqua prendiamo 7 a creiamo un piano poi entriamo in edit mode e premiamo la "W" adesso clicchiamo su SUDDIVISIONE CASUALE e mettiamo un valore che ci piace a noi.adesso dobbiamo far in modo che l'acqua diventi più realistica quindi primiamo un altra volta la "W" e facciamo assegna come morbido o "smooth" ok adesso andiamo su animazione e poi premiamo il tasto play e rec spostiamolo poco a poco così sembra una animazione fatta perfetta ma in realtà non lo è;)
adesso metteteci qualocosa nella spiaggia tipo palme alberi castelli di sabbia anzi quelli no perchè poi pensano che ci sia qualcuno la spiaggia deve essere deserta XD :)

sabato 16 agosto 2008

script nautilus


oggi vediamo come far diventare il vostra "imbarcazione" nautilus per aggiugervi qualcosa che prima di ora non avete visto e parlo degli script per
-convertire
-usare foto
-impostare sfondo
-altri script
adesso basta che andate su
cd /home/wildlux/.gnome2/nautilus-scripts
wget http://g-scripts.sourceforge.net/nautilus-scripts.tar.gz
tar zxvf nautilus-scripts.tar.gz

ps :wildlux si chiama il mio pc quindi prendete la scritta wildlux e cambiatela e inserite il nome del svostro account;)

NELLA DIRECTORY
/home/wildlux/.gnome2/nautilus-scripts/ sono inserite tutte gli script se volete potete italianizzare il tutto prendendo ogni singolo elemento e rinominarlo come ci pare e piace a noi adesso sapete tutto ma non sappiamo come si usa:)
è molto semplice prendiamo una cartella e\o file efacciamo tato destro del topo e comparirà nel menu script andateci e selezionate la voce desiderata:)
ciao e alla prossima;)

mercoledì 13 agosto 2008

comunicato stampa ballmer

notizia un pò vecchia ma pur sempre attuale ho visitato la seguente pagina
http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.junauza.com%2F2008%2F04%2Fmessage-from-steve-ballmer-to-ubuntu.html&hl=it&ie=UTF8&sl=en&tl=it
che poi ho tradotto al google traslate a voi la lettura odio copiare le notizie ;)
ciao e a presto:)

olimpiadi windows

ciao a tutti in questi giorni ci sono le olimpiadi e navigando ho notato su
http://rivercoolcool.spaces.live.com/blog/cns/
http://www.corriere.it/Primo_Piano/Sport/2008/08/12/pop_errore.shtml


ecco le prove sono le foto:) se era una foto poteva essere di un fotomontaggio ma dato che c'e ne sono tanti quindi si esclude il fotomontaggio,almeno io lo escludo:)
ciao e alla prossima

sabato 9 agosto 2008

parliamo ancora di velocità del pc


ciao eccomi un altra volta qui questi giorni mi raccomando andate in campeggio ma prima di andare al campeggio fate una pulizia estate del vostro case come ho fatto io oggi:).Cose da fare prima di partire.
-pulire il computer parte hardware cioè la polvere per indtenderci
-pulire il computer da virus(parliamo di windows) programmi inutilizzati
ampliamo questi due principi di quello hardware e quello software.Allora io vi consiglio vivamente di pulire il vostro computer anche all'interno così le ventole anche quella del processore così sono più libere di girare come vogliono se non girano loro girano altre cose XD.
Adesso passiamo alla parte software allora se utilizzate linux fate in modo di utilizzare programmi open vi spiego il perchè se io installo wine che è un programma open ma poi serve ad installare programmi per windows e questo non va bene per il semplice motivo della velocità.Diamo un occhiata a windows ,windows per sua sfortuna del suo corso di aggiornamenti non si è mai levato il problema che si chiama con la parola virus,mi raccomando aggornate il vostro pc alll'ultimo aggiornamento stabile disponibile questo vale sia per windows\linux\mac va be per tutti ;)
ciao a presto