mercoledì 31 dicembre 2008

blender tutorial -sfruttare la falsa riflessione nei giochi:D

Ciao oggi è l'ultimo giorno di quest'anno. Oggi parliamo della falsa riflessione di blender. Per fare questo tutorial su blender serve una mesh che assomigli ad uno specchio arrivato a questo punto dovremmo aver messo uno specchio ,dopo di ciò rigiriamo la visuale in direzione inverso dello specchio .Adesso proviamo a prendere un cubo e metterlo in posizione come se in quelle parti.In altre parole cerchiamo di far vedere il raggio visivo dello specchio.
Adesso guardiamo dentro il quadrato piccolo ...texturizziamo il tutto tutti gli oggetti che vediamo nel rettangolo grande.dovete avere una cosa simile.Se volete potete sistemare il tutto con Gimp oppure Photoshop e sistemare l'immagine.
applicatela alla parte che diviene lo specchio selezionate nel menu di sotto
IMMAGINE==>MAPPATURA TEXTURE IN TEMPO REALE==>RIFLESSIONE
Come nella figura di sotto.Adesso provate a girare la visuale e vedete cosa si riflette nello specchio:)
Adesso avete finito il vostro specchio:)

domenica 21 dicembre 2008

blender tutorial modificatori

buon giorno oggi iniziamo con una bella animazione:).Generate con blender un oggetto complesso per provare potete usare la scimmia e anche una semplice uvsfera.Detto questo iniziamo premete F9 e andate nella etichetta che si chiama MODIFICATORI ci sono varie scelte tra cui troviamo la funzione specchio.La funzione specchio come dice il nome riflette su un asse tutte quello che si può riutilizzare facendolo solo una volta.Per esempio se abbiamo un corpo eppure come nel mio caso un aereo da caccia un F15 potete usarlo benissimo,facendovi sprecare la metà della fatica ;) .


















Adesso iniziamo dopo aver selezionato il nostro MODIFICATORE e poi abbiamo scelto COSTRUIRE diamo un colpo di alt+A.dovremmo avere un risultato di ricostruzione del pezzo.se volete vedere ogni singolo fotogramma indistintamente in modo più lentamente dovete fare semplicemente premere la freccia verso destra o a sinistra,la freccia verso destra aumenta e quella sinistra diminuisce il fotogramma.Spero di aver fatto un buon tutorial ma sopratutto che servirà in un fururo:) .

giovedì 18 dicembre 2008

Blender e spider-man 2 cosa avranno in comune?

Ciao a tutti oggi parliamo di questo fantastico programma Blender.Ho letto una notizia sul forum di blender.it che è mio sapere si nasconde li... ops vi ho detto il mio segreto:) .Apparte gli scherzi io mi reputo bravino ma non bravo.Leggendo sul forum mi sono imbattuto in questa notizia bellissima che io sapevo ma non sapevo se era fondata.la notizia è che il film SPIDER-MAN 2 è stato studiato le ambientazioni con blender.Se non mi credete potete andare speditamente in questa pagina intenret di blender.org il link è
http://www.blender.org/features-gallery/testimonials/animatics-for-motion-pictures/
adesso mi credete?:)

venerdì 12 dicembre 2008

blender e intel cosa avranno in comune?


ciao a tutti oggi mi sono buttato sul grande google e non cercavo nulla ma ho messo nel campo la parola blender e mi è spuntata una cosa bella con tutte la lista sulle prima cose che si possono trovare senza che io faccia invio.Ho cliccato su blender tutorial e mi sono imbatutto in questo sito fatto molto bene.Ma la cosa straordinaria che ho visto in questo sito è quella voce dove dice che blender lo hanno usato per fare una presentazione dei nuovi processori a quad core cioè 4 cpu messi in parallelo vi rimando alla sweguente pagina anche perchè non l ho scoperta io questa notizia ma volevo che si sapesse:) il link è :
http://www.blender-tutorial.com/index.php/2008/11/25/blender-core-intel.htm
buona navigazione,a presto;)

play on linux

ciao a tutti oggi volevo parlare di un software bellissimo che si chiama play on linux .Play on Linux serve come dice il nome a giocare con Linux ,in altre parole usa l'applicativo wine e lo configura al meglio per configurare la nostra applicazione troviamo moltissime applicazioni che si possono usare quali :
metto un asterisco ( * ) quelli che ho provato di persona :)
ufficialmente sono tutti programmi che si possono avviare con play on linux

Giochi
Age of empires 2 ege of king
Age of empires 2 conqueror expansions
Caesar 3
Call of duty 2
Dawn of war dark crusade
Diablo 2
Fable il capitolo perduto
Far cry
Fifa2003 *
Gta 2
Gta 3
Gta vice city
Gta s.andreas
Gostregon
Halo combat evolved
Half life 2
Hitman 2
Hitman 3
Legacy of kain
Moto gp2 *
Max payne 1
Max payne 2*
Need for speed uncover
Painkiller
Prince of persia sabbie del tempo
Prince of persia warrior whitnin
Spore
Sim city 4
Sim city 4 deluxe
Rally championdship 2000
Tomb raider 2
Tomb raider 3
Tomb raider 4
Tomb raider 5 *
Tomb raider legend
Tropico *(non in lista ufficiale ma parte da me)

Grafica e sviluppo

Adobe photoshop *
Macromidia flash mx (il mio risale al 2004 ma funziona anche con l'ultimo)*
Dreamweaver 8
Flash 8

Browser
e web
mirc
safari *
Gooogle crome
Firefox 1.5
Firefox 2
Firefox 3
internet explorer 6 *

multimedia
guitar pro 5
i-tune 7

supplemento per giocare meglio
direct X 9 rilascio june *
direct X 9 rilascio dicembre 2006 *

per ufficio
Microsoft money 2003
Microsoft money 2004
Microsoft office 2003
Microsoft office 2004

fine dell'elenco
2 parole sulle applicazione per ufficio grafica e sviluppo e multimedia,i browser servono su linux anche il famoso iE per noi programmatori per testare le nostre pagine web se funzionano ;)

giovedì 11 dicembre 2008

chiusura automatica

Oggi parliamo di automatizzazione del s.o. ubuntu precisiamo che è una funzione di gnome.andate su
sistema==>preferenze==>preferenze di gestione
Trovate una icone simile a questa qui

dopo di ciò comparirà una schermata cliccate su generale
cliccate su generale e mettiamo il primo canpo arresto così quando premiamo il tasto di accensione si spegnerà informagicamente :)
provare per credere:)

savage 2 powered by blender


buon giorno a tutti oggi leggendo gli rss ho riscontrato una notizia bellissima :D
La notizia è che il gioco savage2 è stato fatto con blender .Io scopo del gioco e ammazzare quanti più nemici possibili.Se non credete della bontà della grafica di questo gioco vi mando al link della home page del sito di savage2 .La cosa bellissima e che nel sito ho trovato un tutorial per spiegarti come si gioca,tramite le immagini ho capito che si può giocare sia in PRIMA PERSONA sia in modalità dall'alto tipo empire heart .quella che preferisco è in prima persona così si combatte pià facilmente no?=)Per vedere che stile di grafica ha il gioco andate qui.

lunedì 8 dicembre 2008

blender tutorial-Come modelare un divano in blender:)

Ciao a tutti e da un pò che non faccio nulla di tutorial lo so benissimo ma cercavo qualche cosa di semplice che però avesse un impatto molto realistico,ecco che ho trovato un esempio girando tra i miei vecchi lavori ed ho trovato un divano.
Una mesh senza texture sappiamo tutti che non vanno molto d'accordo con il realistico.Per capire ciò che ho detto un secondo prima ecco un esempioquello a destra è già bello e pronto cioè senza punti visibili a sinistra invece si.
fatta questa piccolissima premessa facciamo da zero il nostro divano(iniziando da un semplice cubo).Aperto blender entra in edit mode e seleziona una faccia preferibilmente quella di destra premi G per afferrare la faccia e poi successivamente premi X per spostarti nell'asse X. Dovrebbe venirvi qualche cosa del genere

fatto ciò premete A per selezionare tutto e premete la K per tagliare il pezzo.
Dovete applicare i tagli in tutti e 4 i lati di quel rettangolo di sopra però lasciandone uno non tagliato.Sotto nell'immagine la prima vignetta in alto a sinsitra dovrebbe averne una simile.
Dopo di ciò dovete cancellare il vertice al centro di questi due faccie
collegate i vertici con quelli di sotto premendo alt+m,adesso abbiamo finito il nostro divano ma mancano i cuscini.Prima di passare a modellare i cuscini diamo un colpo di smussamento.
Premiamo A per selezionare il tutto ,premiamo W per le operazioni speciali e poi selezionare l'opzione che si chiama smusso.Spostare il mouse e poi cliccate con il sinistro per applicare la modifica.Selezioniamo la nostra mesh con a,andiamo nelle operazioni speciali premendo la W e cliccare su imposta smoot,questa opazione serve a dare un tocco di rotondità alla nostra mesh.
ecco come viene il divano dopo le dovute modifiche
per i cuscini prendete una cubo e appiattetelo e rifate la stessa cosa del divano per arrotondarlo.Selezioniamo tutti e due le mesh e uniamoli premendo control+J adesso applicate la texture
per applicare la texture dovete essere in editmode e premete U per uvmappare la texture e poi cliccate su mappatura cubo e dovrebbe essere come nella prima immagine dell'articolo il risultato.Osservanod il modello del divano ve ne ho fatto fare uno diverso da quello di partenza.Il risultato è comunque favoloso ed realistico al massimo
mi sono dimenticato apposta di non fare i cuscini li lascio fare a voi come compito a casa ;) .ecco come è venuto il mio
A presto con il prossimo articolo:)