venerdì 31 ottobre 2008

tutorial snake

ciao oggi vorrei farvi capire almeno in parte come funzionano i giochi quelli ad alto livello parlo.Per esempio vi ricordate metal gears solid?



Se non vi ricordate eccovi qui un esempio del gioco.
in poche parole non ti devi far vedere dalle telecamere che ci sono nei cunicoli segreti per sventare i nostri nemici.
parlando in modo gergalmente blenderiano dobbiamo semplicemente creare delle telecamere e fargli fare un movimento con le ipo ma in più dobbiamo creare anche il raggio della telecamera.il raggio della telecamera deve essere invisibile infatti si utilizza la seguente texture
sopra se cliccate con il tasto destro e fate visualizza immagine visualizzerete una immagine con trasparenza cioè con alfa a zero.
Ricordate la nostra telecamera del gioco ecco al raggio visivo mettete la texture di sopra ,dovete fare una mesh a forma di "L" con un cono che si allarga verso terra e quel cono lo dovete ricoprire con questa texture.

la texture che volete mettere alla vostra telecamera effettiva fate voi;).
Adesso che avete fatto la ipo di fare girare la telecamera e dopo che avete messo la texture al raggio di luce in altro fate così,
andate nel menu che si creano igiochi su blender e fate
sempre==>and==>ipo
adesso dico delle lucidazioni sulle ipo
Le ipo non sono altro che un file che si crea blender e vi fa eseguire una determinata animazione in questo caso la rotazione verso l'asse Z .Quando siete nella schermata dove è possibile vedere la sua curva mettete il paramentro e poi fate fare un onda sinusoidale e poi immettete un inizio ed una fine dal menu di sotto.come nela figura qui sopra.
Ok adesso dovrebbe comparirvi il gioco fatto bene, se lo volete far interagire il vostro omino fate così se le telecamere toccano l'omino ricominciate da capo
quindi si fa:
touch==>and=>game selezionate "restart the game"

se ci volete giocare subito fate p sulla 3dview oppure se ve la volete spassarvela con i vostri amici fate file=>salva come eseguibile;)ed il gioco è fatto;

giovedì 30 ottobre 2008

blender (a richiesta )aggiornamento capelli:)

ciao a tutti oggi ho trovato un commento dove diceva che i capelli non li sapeva fare con il nuovo blender è semplice iniziamo con le solite schermate:)
prima di tutto andate su oggetto F7 e poi cliccate su PULSANTI PARTICELLA è quella icona colorata di rosso e giallo dopo di ciò cliccate su capelli


adesso dovete uscire da questa modalità e prendere una linea curva o dritta non mi interessa scegliete quella che volete quindi facciamo
spazio=>curva=>curva beizer poi andate sul menu di sotto pulsanti fisica andate nella scheda di curva e poi selezionate CURVA GUIDA

felice blender :) se volete fare richieste potete farle tramite commenti a presto;)

giovedì 16 ottobre 2008

E' uscito il nuovo blender 2.48

Oggi è uscito il nuovo blender 2.48 migliorie apportate è principalmente al game engine sarebbe il motore interno che serve per creare giochi.
potete scaricare blender da http://www.blender.it/download.html
oppure la versione per linux da getdeb;)alla prossima;)

mercoledì 8 ottobre 2008

blender


Ancora una volta blender sotto i riflettori :) sto vedendo il mio programma preferito di modellazione 3d sta avendo molto successo.un esempio è questo sito che ho preso il sito da blender nation http://www.yofrankie.org/?p=507 e dice che è possibile scaricare il cd e il libro riguardante la parte del programma game engine.Il game engine non è altro che il motore di giochi cioè quella parte di blender che si possono far giochi:)il sito sta qui
http://download.blender.org/documentation/gamekit1/ .
quest'altro sito http://www.skipskompetanse.no/prosjekter/bygg-142-vaagland
dove ammirare e pensare che le imagini sono state fatte con blender:)
vi lascio con questo video e delle immgini in queste pagine http://www.blendernation.com/2008/10/01/softbody-physics-being-added-to-blenders-game-engine/

http://www.yofrankie.org/?page_id=15 (foto)

ciao e arrivederci

mercoledì 1 ottobre 2008

Provando dreamlinux

Oggi ho masterizzato la distribuzione dreamlinux ed la mia impressione è stata buona.Lo stile è copiata stile di apple e secondo me apparte l'aspetto è un vero punto di forza è la velocità adesso sto usando dreamlinux in versione xfce4 ecco delle prove :)ammiro con quanta eleganza è stato fatto questo gioielino premetto che a partire dal menu di configuarazione sino alle impostazioni di xfce con l'aiusilio di un clic si caricano i driver (video-codec)se li cerca lui stesso questi driver con la schermata qui sottoecco le impostazioni di xfce il desktop che ha predefinitivo
adesso passiamo cosa monta dietro a tanta eleganza.come programi di ufficio troviamo open office e orange in sezione grafica l'immancabile gimp anche se io metterei anche blender ma questa è una mia osservazione (le scorse edizioni c'e lo aveva) come browser monta firefox anche se qui è sotto un altro nome iceweasel che dire di più mi si è connesso a internetil kernel lo vedete in questa foto ;) che dire di più io ci faccio un pensierino anche se ultimamente non so se cambiare distribuzione o no.Il motivo principale è quello che ubuntu sta diventanto troppo lento per i miei gusti quindi provare non fa male :)in fatto di risorse di sistema io nel mio ocn il cd inserito fa 93% cpu memoria 216 su 503e la swap 59 su 972 mb ciao e a presto;)