domenica 11 luglio 2010

Blender tutorial 2.50 attivare le open glsl


ciao ragazzi questo è un tutorial è in realtà la traduzione in italiano di questo sito famosissimo
Aprire blender e selezionate il game engine

Andate su Properties menu e cliccate il primo pulsante da sinistra.
Cliccate su shading che se non erro vuol dire ombregiatura e clicchiamo il bottone glsl. Controlliamo se sono abilitati i pulsanti light shaders shodows









Spero che sia servito anche questo tutorial ciao a tutti






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