Parlo di C.G. in 3 dimensioni , S.O ed infine programmi di grafica! Cerco di spiegare programmi Open source perchè è questo mondo che sta andando avanti inesorabile verso il successo =)
sabato 12 luglio 2008
Blender tutorial texture nei giochi e nei render:)
selezioniamo la prima opzione adesso andiamo sul menu
adesso premiamo nel menu a tendina apri e selezioniamo la nostra texture se non ne avete oppure non sapete neanche crearla da voi andate su google e cercate le parole "texture" aggiunto all'oggetto che state cercando tipo tessuto o che so io pelle occhi andate li e scaricateli e poi dopo che li avete scaricati selezionate da Blender e sistemate i punti per far venire la texture in maniera ottimale ciao e arrivederci sempre qui su questo blog;)
domenica 6 luglio 2008
blender tutorial texture
precisamente alla sua destra troviamo una icona a forma di quadrato e con i colorio di un leopardo clicchiamo su ADD NEW o AGGIUNGI NUOVO e poi clicchiamo su load CIOÈ CARICA infatti così facendo inseriamo un immagine 2d inserite questa
oppure anche questa
ok adesso avete applicato la vostra texture dato che la nostra texture la dobbiamo fare andare su una sfera andate su dove c'e messa la freccia nera e cliccate su sfere infatti crea l'effeto sfera alla texture ma questa è un altra storia.provare a fare il render quindi premete F12 e aspettare 1 pò :D
il secondo metodo è quello più professionale infatti si applcano su ogni faccia un tipo di immagine differente se si vuole ma non è tutto serve anche a migliorare il risutato finale quinid a renderlo più veritiero.quindi si va in VERTEX PAINT si inserisce nel uv image editor e si inseirsce la texture e poi si sistemano le faccie per falre combaciare o no alla imagine questo è tutto per oggi o per lo meno per adesso :Dci vediamo sempre qui su www.wildlux.blogspot.com;) ciao
blender tutorial materiali
clicca su SET SMOOTH oppure imposta come SMOOTH(morbido) adesso vedrete cambiare la vostra mesh come la figura qui sotto
adesso il cubo si vede un pò più liscio rispetto a "PRIMA" se questa tecnica lo utilizzate in una mesh di umano o perchè no anche su gus(quel omino)così rendete il vosto personaggio più veritiero ma poi manca una bella texture che prossimamente vi spiegherò:)ciao a presto:)
giovedì 3 luglio 2008
Blender game engine
e copiate questi numeri nei loro spazi
allora cliccate sulla vostra sinistra ACTOR oppure attore attivate anche dinamic e anche rigid mody adesso copiate uguali auguali le impostazioni io vi spiego il primo punto e poi lo copiate da coli:)e successivamente vi speigo cosa avete toccato cliccate su ADD ci comparirà un menu cliccate su keybord o tastiera adesso nel menu a canto c'e una parola che dice AND c'e un pallino vicino cliccate sul pallino e trascinatelo nell'altro pallino così collegate i due menu poi spostatevi sul menu a canto a destra parlo :) e e poi copiate le impostazioni che trovate in questa immagine:)
la sconda immagine serve a appena sbattete con quella mesh finisce il gioco :) adesso che avete copiato il tutto avete fatto il vostro primo gioco adesso andate su file salva eseguibile e poi andate nella directory dove l oavete salvato e date 1 click e avete fatto il vostro gioco
perchè non colorarli per farli venire un pò meno cupi:)
ciao e alla prossima