dopo di ciò selezioniamo il tutto e premiamo il tasto E per estrudere e premiamo anche w per dividere e per definire la sagoma nel corso del nostro lavoro
dopo di ciò selezioniamo prima la mesh e poi le ossa e facciamo control + P ci spunterà questo menu clicchiamo su armatura
poi clicchiamo su armatura e poi su crerate from bone heat
poi in modalità Modifica (F9) cliccate il pulsante che sta
adesso prendete il vostro omino e andate in
muovete le ossa e il vostro omino si muoverà insieme al vostro topo di fiducia:)adesso non mi resta che augurarvi un FELICE BLENDING
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